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热血传奇:攻40裁决 vs 开天,四大优势让其脱颖而出!

  • 2024-03-19 09:28:09|
  • 来源:传奇之家

裁决之杖是热度比屠龙还高的战士神兵,毕竟战士玩家想拥有裁决之杖还是有可能的,但是拥有屠龙在早年版本难如登天。以前的武器升级系统很火爆,一方面是因为低端武器可以通过升级赶超高端武器,另一方面是以前武器升级系统的升级点数是20点限制,和后期的7点限制相比太潇洒了。其中就出现过一些攻40的裁决之杖,这都达到了魔龙版本开天的攻击属性上限了,而且攻40裁决之杖比起开天有四大优势,下面老道就为大家盘点一下。

第一,复古怀旧

开天是新版本武器,很快就更新到合击版本了,和复古版本相比确实差了点意思。裁决之杖对于传奇战士玩家而言有着很深的感情,毕竟它是复古版本中陪伴战士玩家最久的武器,它也成了复古版本的标志性战士武器之一。和开天相比,攻40裁决之杖在运九套的前提下输出是一样的,但是它更加复古怀旧,从复古版本到合击版本的过程是一种延续和传承。

第二,持久更高

能升级到攻40的裁决之杖多数都拥有比较高的持久上限,而战士武器的持久消耗是三职业中最快的,因此越高的持久上限也让战士玩家的修理间隔时间越长,这点确实要比开天稍胜一筹。或许也只有早年的传奇老玩家才能理解战士武器持久上限有多么重要,当年大家下地图打怪练级甚至还会带一把备用武器,就是应对来回修理比较浪费时间而准备的。

第三,玩家有面子

攻40裁决之杖和开天都是当时顶级战士玩家才有的神兵,虽然运九套的时候二者的输出是一样的。但是一身新版本装备搭配,手中却拿着一把不逊开天的裁决之杖那才是真的鹤立鸡群,比如上图中的战士英雄就比较突出,这也让战士玩家很有面子,毕竟在同样输出上限的前提下人无我有就能胜出。

第四,收藏价值高

即便在更新过程中攻40裁决之杖和开天都被淘汰了,但是在传奇历史上攻40裁决之杖的收藏价值依然比较高,可以说只有后老区少数收藏家那里才能见到。而开天完全成了过客,其收藏价值根本没法和攻40裁决之杖相比。

以上内容就是关于攻40裁决之杖相比开天的四大优势解析,欢迎留言交流。

【资讯标签】: 传奇手游 昔日同盟 炫舞

在六大重装问世之前,三职业祖玛系列盔甲是最强悍的,祖玛盔甲和22级职业装的外观一模一样,就是属性和称唿有所区别,这么设定就有些投机取巧了,甚至当年还有过玩家在卖盔甲的时候偷梁换柱的情况出现。今天老道就和大家聊聊幽灵战衣的前世今生,老伙计跟随文章一起回味。

幽灵战衣作为道士职业的祖玛盔甲,男职业的盔甲外观比较尴尬,还是女职业的幽灵战衣好看,而且那个黄色的小马甲就是幽灵战衣取名的由来:那些寄宿着幽灵、灵能、鬼魂等凡人不可触及洞晓的灵树皮,经道士数道特殊的硬化方法处理之后,方才极为虔诚地将其附在衣外,所以这块不大不小的护胸灵木上的灵气不容小窥。

幽灵战衣在早年版本中的属性并不是如今咱们见到的这样,以前的属性更强,如上图所示,幽灵战衣最早的属性为:防御4-8,魔御4-5,攻击1-2,道术1-4,对比下来这幽灵战衣的属性真不比战神盔甲差,不仅防御属性和魔御属很高,而且1-2的攻击属性和后期更新的战士重装都一样了。

也难怪早年的很多战士玩家都佩戴幽灵战衣,毕竟其整体属性很强悍。而且重量还比战神盔甲轻很多,能让玩家腾出更多的负重佩戴更高端的装备。当年的魂十五手持裁决之杖身披幽灵战衣噼出烈火的场景被保留下来真不容易。

其实早年的幽灵战衣除了属性强悍以外,它还有个特殊的套装属性,当战士玩家同时佩戴幽灵项链,幽灵手套和幽灵战衣的时候可以搭配幽灵套装,这个时候玩家的攻击速度和移动速度都会大大增加,实战效果必须强悍。

不过随着版本的更新,尤其是六大重装出现以后,幽灵战衣的地位就大大下降,而且属性也被大大削弱,成了如今大家见到的样子,至于幽灵套装的隐藏属性也完全不存在了,确实很可惜。不过仍然有一些极品属性的幽灵战衣在合击版本初期都依然拥有一些价值,这或许就是幽灵战衣最后的荣光吧。

以上内容就是关于幽灵战衣的前世今生介绍,各位老伙计是否也了解呢?

传奇百区的玩家群体比较固定,毕竟新手发展不起来,老玩家一直就保留下来那么多账号,最多就是操作账号的玩家在不断变化,因此每次攻城战的时候都是那么一大波人在娱乐。其实这种模式不正是咱们早年玩非官服的期待吗:装备封顶不更新而且保值,练级纯手打,没有太大的差距。

鉴于百区的特殊背景,这个服务器的法师玩家有很多,毕竟团战的时候他们发挥着重要的作用。因此百区的法师极品装备就有不少,今天老道要为大家盘点来自传奇百区的四根加魔法幸运虎齿项链,两根高幸运,两根高魔法,老伙计跟随文章一起品鉴。

第一根:运4魔1白色虎齿项链(高幸运)

在传奇百区运4项链已经非常贵重了,尤其是上图中这种在运4基础上还能多加1点魔法极品属性的虎齿项链就更难得了。由于百区的祝福油超贵,这根运4魔1的虎齿项链都是法师大佬们追求的热门装备。

第二根:运5魔1白色虎齿项链(高幸运)

传奇百区幸运项链的最高幸运值就是5点,如上图所示,这根白色虎齿项链就是幸运巅峰加持,此外它还多加了1点魔法极品属性,足足加了6点极品属性确实很难得。这根运5魔1虎齿项链都是在那些大佬玩家或者商人手中转来转去,大家多去庄园转悠转悠还可以见到它。

第三根:运2魔4白色虎齿项链(高魔法)

如果法师玩家拥有运7武器的话那么就可以追求加魔法属性更高的幸运项链,比如上图中这根白色虎齿项链就加了2点幸运属性和4点魔法极品属性。在运九套的基础上还能发挥高魔法输出真是厉害,起码比放大镜的输出上限要高一些。这样的项链在百区团战中都是攻坚法团佩戴的。

第四根:运2魔5白色虎齿项链(高魔法)

要说百区最贵的幸运项链评选那肯定有上图中的这根,在加了2点幸运值的前提下它居然多加了5点魔法极品属性!这可比运2记忆项链都要牛掰,足足加了7点极品属性,不知道是哪只稻草人爆出的。这根运2魔5白色虎齿项链估计没有好几个达不熘根本拿不下来。

以上四根极品白色虎齿项链都是百区至今可见的罕见装备,各位老伙计是否都见过呢?

在复古版本中的地图都很热门,后来在复古版本后期更新了两个热门地图,它们分别是幻境地图和沙巴克藏宝阁地图,相信早年的老玩家对这两个地图都很熟悉,在这里两个地图中大家留下了太多的回忆。其中幻境十层地图和藏宝阁地图都是最热门的顶级地图,那么这两个地图哪个更胜一筹呢?今天老道就带着大家对比分析一下,欢迎老伙计一起交流。

第一,地图门槛对比

幻境地图是双倍点卡消耗模式,而幻十是双倍爆率设定,再看看沙巴克藏宝阁也是双倍点卡消耗模式,而且一样是双倍爆率设定。这么一看二者的基础门槛是一样的,不愧是当初最热门的地图,连设定都是一样的。当年老道被盗号之前就没进去过两个地图,也只是在非官服体验了一把,毕竟这些地图都是土豪或者沙巴克成员长期包场的地方。

第二,进入难度对比

玩家从幻一到幻十还是有一定难度的,时间和精力都要顶得住才行,而且药水也得多准备一些,一般玩家都顶不住的。而沙巴克藏宝阁地图除了沙巴克成员可以走点捷径以外,普通玩家进入沙影之道的门槛就不少,一样有难度。从进入难度对比来看两个地图一样是不分伯仲,受苦的都是咱们玩家啊。

第三,BOSS数量对比

幻十的地图是很大,但是刷新的BOSS只有四只,其余都是牛魔小怪。反观藏宝阁就厉害了,小小的地图中聚集了玛法大陆大多数BOSS级怪物,还有很多小BOSS级怪物密密麻麻在里面扎堆,真是厉害了。从BOSS数量方面看沙巴克藏宝阁肯定是更胜一筹的。

第四,收获出对比

既然沙巴克藏宝阁的BOSS刷新数量更多一些,那么玩家在这里的收获肯定更多更好一些。当然了,幻十最热门的装备就是暗之触龙神产出的屠龙,无数玩家去守点就是为了能获得一把屠龙。但是藏宝阁的地藏王也有专属的霸者之刃产出,其属性并不比屠龙差。再加上其他BOSS的产出,沙巴克藏宝阁的收获要比幻十更胜一筹。

综上所述,沙巴克藏宝阁要比幻十更胜一筹,各位老伙计是否赞同呢?

游戏热评

祖玛卫士 传奇
传奇满幸运值的设定,毁了三职业平衡,也毁了很多装备的实际价值。再加上盛大改掉了高级装备的附带隐藏属性(说没隐藏属性的,盛大代理的初代版本本身就是阉割版)。

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好多小白,等级是999级后,再内功999级,然后才是心法,这年代了都是烧钱,天关已经过时了,充几千块做活动的奖励就可以升级了,然后烽火返经验还可以升,劳资500心法小号18年就不玩了,废号没卡经验。

海甴曱 传奇
关于半月吧,当时私服打不过的boss就跟小伙伴一起侧着个方向刮痧,活活折磨死别人眼中打不动的boss,不知道原因,但就是那样操作的。2008年漫步网络横空出世,再一次把装备素材发扬光大,没有最离谱只有更离谱,我本沉默版本已经所向无敌了。我还记得很清楚漫步网站上的那一排排字(你可还记得我本沉默本飞扬?你还记得秋风传奇?你还记得蓝色传奇?你还记得仙剑传奇吗?)结果版本越来越离谱。

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如果传奇在开个以前一样的1.76的服务器我还会继续玩[感谢],前提是是以前一样。记得有一年过年时间可以刷金条,我刷了一亿多没有收回。我老公十几岁开始玩,今年39了还每天沉迷这游戏,我们为游戏吵了很多次,差点离婚,他一旦玩起来什么事都不管了。真的拿他没办法。恨死这个游戏了。

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传奇改编过电视剧吧?还被上古网红砖家拿出来做过一期视频。韩国曾经非常流行武侠游戏,出现了很多武侠网游,其中包括一个叫米尔传说的网游,但是米尔传说2到了国内却换了另一个名字叫《传奇》…。

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